2020年会策划书

发布时间:2020-04-25 来源:策划书

2020年会策划书

2020年会策划书1

  一、年会主题

  1、一路有你

  2、同心同行的那些年

  3、xxx年知情重,心随时代动

  4、用心超越,矢志卓越

  二、年会目的

  1、增强员工的内部凝聚力,加深员工对企业的感情, 增进员工之间的沟通、交流和团队协作意识,提升公司的综合竞争优势。

  2、对20xx年公司的发展成绩进行总结,并制定20xx年公司的总体规划,明确新年度的方向和目标。

  3、表彰业绩优秀的员工,通过激励作用,调动全体员工的主观能动性,争取新年度所有员工在工作中都有出色表现。

  三、年会时间安排

  20xx年几月几日晚上6:00x9:30

  四、年会对象

  企业领导、客户群、业内领导以及公司全体工作人员

  五、组织形式

  由公司年会工作项目小组统一组织执行:

  1、邀请函(针对企业领导、客户群、业内领导)

  2、通知(针对公司员工等)

  六、年会节目安排

  各部门组织活动以“自编自演、短小精悍、内容丰富、全 员参与、精彩火爆”为宗旨,将活动办得气氛活跃、内容 丰富、有声有色。活动内容可包括有:各类游艺、小合唱、 各类特色节目(如小品、相声、舞蹈、独唱、诗歌朗诵、 哑剧表演等)等。

  七、年会总流程

  (一)签到(6:00x7:30)

  在指定时间内安排所有与会人员进入会场,按指定排座就位,等候会议开始。

  (二)大会进行第一项(7:00x7:15)

  由主持开始人主持会场活动,邀请领导发言,并由领导宣布年会开始

  (三)、大会进行第二项

  一、第一个娱乐节目(7:15x7:25)

  第一个节目主要以歌曲来开头,激发与会人员兴趣。

  歌曲要求:

  (1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;

  (2)青春、阳光、健康、向上;

  (3)与主题相关 推荐歌曲:xxxxx

  二、第二个娱乐节目(7:25x7:35) 表演舞蹈节目

  三、第三个娱乐节目(7:35x7:45) 表演节目

  四、第四个娱乐节目(7:45x8:10) 节目表演以及穿插的互动节目 互动节目推荐:

  1、一人比划一人猜

  由工作人员事先写好要参与者猜的物品(食物名称、动物名称、电器名称等)

  参与的人员最好为偶数,两两一组,描述者比划,引导另外一人猜出工作人员手中物件的名称;最后命中率最高的一组获胜,并给与一定奖励,这个游戏有利于培养员工之间的默契度与合作精神。

  2、“五毛一块”

  以宴会上的每一桌为一组(最好那女都有),男士代表一块钱,女士代表五角钱;游戏开始后,由主持人开始交出所需要的钱数,宴会上所有桌的人每桌单独凑出主持人需要的钱数,(参与凑钱者站,未参与者坐)最后凑出的一桌则代表淘汰,就坐休息,而其他的继续,依次角逐,坚持到最后的一组为赢家,并给与相应的奖励。 有利于活跃气氛,带动全场,并且可以考验人员的反应能力。

  3、“快乐传真”

  参与人员以每组6-8人为益,竖向排列,由主持人告诉第一个人需要传递的信息,然后由第一个人将信息转达给第二个人,第二个人转达给第三个人,依次传递下去,由最后一个人说出答案,最后哪一组说出的答案最接近则视为获胜,获胜的一组可收到一定的小礼物。 这样可以锻炼员工之间的沟通能力和表达能力。促进员工之间的沟通。

  五、娱乐节目(8:10x8:15) 节目表演

  六、节目表演(8:15x8:25)

  七、节目表演(8:25x8:35)

  八、节目表演(8:35x8:45)

  九、节目表演(8:45x8:55)

  (四)大会进行第三项(8:55x9:25)

  各部门负责人做年度工作总结与计划;对优秀员工予以表彰;由领导为优秀员工颁奖;优秀员工发言。

  (五)大会进行第四项(9:25x9:30)

  公司全体员工合影留念。

  八、会场布置

  1、门口设置签到处

  2、酒店沟通,设定晚餐的菜品

  3、晚宴入口处悬挂红色条幅

  4、桌次安排

  4、设定相应的工作人员进行相关的接待

  5、以活动主题为背景的舞台

  6、音响设备

  九、活动需要购置

  主持人服装、互动物品、横幅、邀请函等。

  备注:

  1、活动筹备组:

  总顾问: 策划指导组长:

  主持人: 小组成员:

  2、 工作人员责任分工:

  (1) 场地布置方案设计:

  (2) 现场音响及节目音带播放:

  (3) 礼品、奖品、场地用品及道具购置:

  (4) 现场礼品、奖品发放:

  (5) 现场桌椅准备、摆放、收集:

  (6) 现场记录统计员:

  (7) 现场保安、秩序:

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  一,活动宗旨:

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更强,更新的目标迈进!

  二,活动时间:

  20xx年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活动地点:

  中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩

  四,人员安排:

  1,大会主席一名(SK); 2,总裁判长一名(SK); 3,裁判员,记分员四名(MH); 4,检录处一名(MH); 5,赛事指挥一名(MH); 6,赛事场记一名(MH)。

  五,竞赛项目:

  1,袋鼠跳 :

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为 2 个小队记为 A,B,相向各排成一纵 队。比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 B 队时脱去布袋,由 B 队队员套上布袋向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准。

  道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B 两队

  起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1。2 米。

  详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须

  重新套上后方可继续比 赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  2,端水梅花桩:

  比赛方法:比赛由四队参加,每队 10 人,5 男 5 女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自 己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶, 然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10 个人循环轮流。从开始计时,3 分 钟后比较终点的水量,多者获胜。 道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离 20 米,每条跑道宽 2米。用 30 块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有 1 米的 间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两 只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。

  3,智慧拔河:

  比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人 员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜。

  道具: 长约 20 米的绳子三根。

  详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。

  4,动感颠球:

  比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球, 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。

  道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个。

  六,娱乐项目:

  1,踩气球:

  比赛方法:每次 10 人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3 分钟时间,在指定的范围内,踩暴对 方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气 球多的人获胜。

  道具: 每组 20 个气球

  详细规则:自愿报名,够 10 人开始游戏。

  2,喝啤酒:

  比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。

  3,呼啦圈: 比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。

  七,评分标准:

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分。

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣 2 分。

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;

  八,运动会时间流程:

  1,赛前分好比赛队伍(4 队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;

  2,场地布置,在运动会开始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,运动员入场仪式;13:30—13:40; 播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周; 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。

  4,裁判长,运动员代表讲话(3-5 分钟)13:40—13:45; 提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;

  5,运动会主席宣布运动会正式开始(1 分钟); 请 SK 领导宣布运动会开始; 各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

  6,比赛开始(3 小时)13:50—15:00; 运动员检录(2-3 分钟)并了解比赛详细规则; 工作人员布置比赛赛道; 运动员赛前练习(3-5 分钟); 正式比赛(10-20 分钟); 裁判员记录成绩。

  7, 两项比赛后,休息 30 分钟,进行趣味游戏环节 15:00—15:30; 踩气球; 喝啤酒; 呼啦圈。

  8, 继续后两项比赛 15:30—16:40;

  9, 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; 由总裁判长核算并公布成绩

  10, 颁奖仪式(10-20 分钟),获奖队感言 16:40—16:55; 由大会主席颁发奖品; 获奖队伍代表讲话。 11, 运动会主席评语,宣布运动会结束 16:55—17:00; 12, 运动员退场。

  九, 场地安排:

  1,拱形门,横幅标语

  2,彩旗

  3,扩音喇叭,口哨

  4,各种比赛道具,积分表

  5,各队队旗

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  一、聚会主题:话思念,聊近况,谈理想。

  二、聚会目的:举办此次活动,我们重温我们的旧梦,让我们理六的感情不因为时间的空间的不同而被消淡。

  三、聚会时间: 20xx年2月08日-20xx年2月15日之间一天,具体回家再商量 晚上18点开始

  四、聚会地点:

  五、活动对象:

  六、聚会内容:吃饭《具体是吃什么大家再商议》,唱K

  七、聚会负责人:

  总负责人:xx

  负责人:xx

  八、前期准备:

  1、xx负责找场地,并联系和通知相关同学。

  2、xx,xx负责收费等财务工作,《男收男,女收女》并通知同学。

  3、其他各负责人,负责通知同学并协助总负责人的工作。

  4、各负责人多找几个朋友同学帮忙,一起负责买东西。所有购买品均要有收据,订餐,宾馆都要有根票。

  5、聚会人员名单:

  6、负责拍照摄影组: (DV摄像)

  九、聚会经费:

  1、聚会当天收取活动经费,每人100元

  2、所交费用为聚会所用,剩余经费平均返还给个人。

  3、所出费用包含娱乐、餐费、住宿费,欢迎有能力的同学对本次聚会进行友情赞助。

  4、坚持财务公开原则。

  5、坚持一切从俭原则。

  十、饭店具体安排

  1、晚上在绛县饭店用餐,用餐前负责人讲话。(自由发挥)

  2、大家分亨各自不同生活的感受。(畅所欲言)

  3、大家说下自己的理想,谈下自己的人生。(畅所欲言)

  4、大家完毕后,开始用餐,期间麻烦拍照摄影组的朋友们了,给大家留下点美好的回忆。

  5、期间大家可以玩玩小游戏。后面会有具体的游戏规划。

  十一、唱歌安排:

  1、大家用完餐后,步行去唱K,KTV具体完了回去考察。

  2、大家每人一首歌。必选。

  3、可以和朋友们共唱一首对你们来说意义非凡的歌曲。

  4、负责人组织玩游戏,输掉的人要唱歌,赢了的人有奖品。

  5、期间还是要麻烦拍照摄影组的人拍照摄影留念。

  6、聚会将要结束时送给你的好朋友一件小礼物。

  7、最后集体拍照。

  十二、酒店安排:

  步行去订好的酒店,或者宾馆睡觉。

  备注:

  一、来回程安排:

  1、在村里的人员会有专门的交通工具并安排公交去县城。

  2、可以自己到的,留好负责人电话,具体在那块集合。

  3、回程这次肯定会包好专门的用车,对于上次的不便,再次说声对不起。

  4、请大家注意安全,遵守交通规则。

  二、游戏安排:

  1、数七(或者其他数字,任意选择).玩法也很简单。

  大家坐在一起数数,第一个开始的从1-9里任意选择一个数开始,

  后面的人继续数(必须是按顺序数)当遇到当初规定好的那个数字的时候要说一个其他的词跳过,

  比如最开始规定不许说7这个数,则7 14 17等含有7或7的倍数则必须用其他词代替

  (比如用小狗这个词代替),游戏开始时第一个如果说6,那么第二个人必须说小狗第三个人继续说8

  ,以此类推.如果有反应慢或者说错了的就给予惩罚(这个也随便叫啦~呵呵)

  2、真心话大冒险,这个游戏谁都会,不用我讲了吧。

  3、椅子渡河

  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

  1、全员分成三队

  2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

  3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

  4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

  5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

  6、最快渡河的一队获胜。

  4、 4:合力吹汽球

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人 场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

  汽球(每组一个) 适合:全部的人

  游戏方法:

  1、分两组,但每组必须要有六人。

  2、主持人请每组每人抽签。

  3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起

  (抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);

  然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  所有的游戏都会有小奖品的,具体是什么奖品完了商量,采购。

  三、关于照片,摄影的安排

  1、请负责照片,摄影的人员聚会完了后,把相片,视频上传至群社区,以便供大家观看,下载。

  2、大家有相机,摄影机的,踊跃提供材料。

  3、拍摄,上传完成后,设备归还给原主人,注意小心保管,爱护。

  四、关于带自己好友或者朋友来参加的一律不允许,违者取消资格。

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  一.活动主旨

  十月是收获的时节,是最具有青春魅力的时节。为了进一步丰富校园文化生活,增强艺术魅力,提高我校同学的学习兴趣,挥洒同学们的艺术才华,增进文化艺术交流,让广大同学领略中国书画文化的熏陶,增强各位同学的凝聚力,进一步促进班级团结,特举办本次书画作品展。

  二.活动意义

  弘扬中华书画文化,让同学们领略书画艺术的魅力,丰富中国传统文化艺术的理念,推进广大同学们对文化艺术的追求,鼓舞同学们发挥自身潜力,推动学校全面发展。进一步培养同学们爱校园、爱文化艺术的情感,增强学校的凝聚力、向心力和感召力,推进学校文化艺术的持续发展。

  通过本次书画展,加强同学们对文化艺术的了解,提高书法绘画的能力和鉴赏能力。各民族文字都可参与展示,使同学们在了解各民族文化的同时促进我校各民族同学的和谐相处,进一步促进友谊。

  三.活动主题

  展现艺术个性,推动文化交流;

  加强民族团结,促进学校发展。

  四.活动地点

  学校美术教室

  五.活动时间

  20xx年10月初

  六.组织领导

  组长:冷春臣

  副组长:丁尚宝、许士文、谈文君

  收件组:王金刚、王超、赵聪

  评委组:冷春臣、丁尚宝、许士文、谈文君

  布展组:赵聪

  七.活动程序

  1、征集作品:

  由校学生会进行宣传和作品征集(征集日期截止20xx年10月1日),欢迎老师们,各班同学施展个人特色。

  2、作品类别:

  ①绘画类:国画、油画、水粉、素描、水彩等。

  ②书法类:毛笔书法及硬笔书法等。

  ③制作类:泥塑、纸工、蛋壳粘贴画、沙画等。

  3、征稿要求:

  内容健康,积极向上,具有时代气息,作品临摹、创作均可。学生作品以班为单位,数量不限,每班作品汇总负责人。在作品背面注明作者姓名、班级。作品汇总后学校统一进行筛选确定展出作品。

  4、作品评优:

  又各级美术老师做评委,对作品进行筛选评优。同学们也可对作品进行现场观看,现场打分。

  5、作品展示:

  对于获奖的优秀书画作品,校学生会应把把作品长期展在美术教室展示墙上供老师同学们参观。

  八.活动宣传

  1、学生会在学校公告栏及宣传板张贴海报。

  2、广播站进行广播宣传。

  3、校园网宣传。

  九、奖项设置

  评选出优秀的作品分为最佳创意奖,小红花奖,一、二、三等奖及优秀奖进行精神和物质奖励。最佳创意奖5名,小红花奖7名,一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖10名(奖品待定)。

  武城县第一中学

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  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  一、活动意义:

  一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

  二、活动准备:

  报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由老师统计。

  三、活动时间:

  20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

  四、活动地点:

  田径场及篮球场。

  五、参赛对象:

  各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者。

  六、参赛规则:

  1、 集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人 。

  2、 个人赛在一号三楼门口接受报名。

  七、奖励规则:

  1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。

  2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。

  八、比赛项目及规则:

  1、集体赛——趣味接力赛

  接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

  各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

  (1)手足情深 参赛队员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

  道具:红旗一面、喇叭一个。

  发令员:2人。

  现场裁判:4人(全程跟随运动员)。

  (2)山路弯弯

  参加人员:每队1人。

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

  道具:凳子2x4。

  现场裁判(维持秩序):2人。

  (3)宝贝新娘

  参加人员:每队3人(一男两女)

  比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

  现场裁判(维持秩序):2人。

  时间安排:9:45—9:10:15。

  2、个人赛——花样跳绳

  比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。 分10组同时进行。

  时间安排:14:30—14:45 正跳比赛。 14:50—15:05 倒跳比赛。 15:10—15:25 正编麻花比赛。

  道具:跳绳(各参赛人员自带) 。

  裁判:10人。

  现场仲裁(兼计时):1人。

  3、个人赛——企鹅漫步

  比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位臵继续。分10组同时进行。

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  一、活动目的

  1、 为了庆祝老陈的'N周岁生日;

  2、通过活动,给部们员工一个面对面的交流机会,以此加强内部沟通;

  3、 进一步增进小组内部的凝聚力和亲和力。

  二、活动地点:北京市西城区六铺炕国际大酒店铂金会员高级休闲俱乐部

  三、活动时间:6月20日18:00—8:00

  四、主持人:中国齐达内

  五、过程安排:

  18:00参加人员在俱乐部登录:

  18:20生日宴会开始,请寿星携压寨夫人入场;

  18:45 国资委领导致生日贺辞、敬酒;

  18:50推出生日蛋糕、点蜡烛、全体起立同唱《国际歌》和《生日快乐歌》,寿星许愿,吹蜡烛、分享蛋糕;

  19:10请寿星致生日感言,每人用一句经典话表达对寿星的祝福;

  19:20国网总部代表给寿星赠送生日礼品、献鲜花;

  19:25老孟献歌——《为什么你背着我爱别人》;

  19:30交谊舞(舞伴自带,没有舞伴者,组织上将统一安排,不过估计会比较丑。);

  19:40游戏——心心相印,我来比你来猜 ;

  20:10酒王争霸赛;

  20:25兔子舞;

  20:30相声;

  20:50交谊舞——《难忘今宵》;

  21:00掼蛋争霸赛;

  23:00生日观球会。

  六、现场装饰(另行安排)

  七、参加人员(根据寿星意愿安排)

  八、费用预算(自筹和摊派相结合)

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  一、活动目的

  为活跃园区企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此“七一”来临之际,园区管工委举办xxxx工业园区职工运动会。

  二、活动承办单位

  主办单位:xx工业园区管工委

  承办单位:xx工业园区工会、团工委、女工委

  三、活动时间、地点

  时间:20xx年6月26日至6月27日

  地点:xx工业园区休闲运动中心

  四、竞赛项目

  1、(团体赛)气排球

  2、(团体赛)拔河

  3、(团体赛)游泳

  4、(个人赛)环园长跑

  5、(个人赛)游园竞技游戏

  五、竞赛项目参赛要求

  1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

  2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

  3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

  4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

  5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

  六、竞赛项目规程

  各项目具体竞赛规程见《xxxx工业园区职工运动会比赛规程》

  七、录取名次和奖励

  1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

  2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

  3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

  八、运动会日程

  6月26日

  8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

  8:30职工运动会开幕仪式

  9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xx工业园区职工运动会赛程表》

  6月27日

  8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

  11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

  九、xxx计算机代表队成员

  领队:

  教练员:

  运动员:

  (共计:xx人)

  十、注意事项

  1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

  2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

  3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

  4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

  5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

  6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

  7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

  8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;

2020年会策划书8

  前言

  我们知道,摇曳灯光下,沉醉在葡萄酒那殷红的色泽里,是一种惬意的心理享受,而饮用葡萄酒,更是一种排毒养颜、健胃活血的生理享受,其营养成分更胜于牛奶。对一般人来说,每天饮用200ml左右的红酒,益处多多。

  红酒虽好,但每日都喝一点的人却不多,主要原因在于红酒的保鲜比较差,一旦开了就必须在三天之内喝完,否则容易变质。

  现在随着“圣珠红酒机”的到来,这个问题迎刃而解,它采用的是二十一世纪新专利术(专利号:0321158.4)“盒中袋”式包装,有效阻止空气进入和阳光照射,能长久保鲜。开启后保鲜期长达6个月,使您每天喝一点的愿望轻松实现。

  本策划书主要侧重在圣珠酒的包装功能的诉求,强调其“保鲜”特点,以迎合顾客每日喝一点的需求。

  消费者分析

  (1) 目标消费群体以中年为主,其具有中等以上收入,有保健养颜的需要,平常有喝红酒的习惯。

  (2) 潜在消费者:以中老年女性为主,有中等以上收入,这些人还没有喝红酒的习惯,但是却有保健养颜的需求,我们需要做的就是对她们宣传每日喝点红酒的好处,以及我们圣珠酒包装上的“保鲜”功能,以引导他们成为我们的目标消费群体。

  (3) 现有红酒消费群体的消费行为:主要在超市、酒店、酒吧购买,具有比较高的指明购买率,品牌忠诚度比较低。

  (4) 现有红酒消费者的态度:对红酒一旦打开不能长久保鲜存在明显的不满,这就成为我们圣珠红酒机打开市场的契机。

  产品分析

  (1)优势:

  圣珠红酒的最大优势在于其包装的独特性,不同于市场上任何一款产品,其具有长久保鲜的功能,开启后保鲜期长达6个月!适合每日喝红酒消费者的需要。

  口感较好,能满足一般消费者的需求。

  (2)劣势:

  产品形象模糊

  产品包装没有现代感,不够美观大方。其包装明显显得档次不够,不符合产品的价格定位。建议改进产品的包装档次。以符合其价格形象。

  价格较高,不能满足很多较低收入的消费者每日喝一点的需求。建议降低售价,以争取更多的潜在消费者。

  竞争环境分析

  随着国内红酒消费浪潮的兴起,红酒以一种独特的品位吸引了广大的消费群。众多企业纷纷看中了葡萄酒市场这块蛋糕,使得红酒市场的竞争空前激烈,目前在国内市场,长城、张裕、王朝等国内红酒企业控制着全国超过80%的市场份额。在重要的红酒消费市场华南地区,长城、张裕和王朝三个品牌市场综合占有率之和超过60%。长城红酒在华北、华南、西南、西北4个地区市场综合占有率均名列第一。其中在西南地区,长城红酒市场综合占有率达到66.13%。张裕和通化红酒则分别在华东、东北地区占据榜首。

  竞争对手的广告表现策略多为情感诉求,渲染一种喝红酒的情调,圣珠红酒在广告表现方面应该另辟新径,采用以功能诉求为主的广告表现策略,重点宣传圣珠红酒的保鲜功能.

  产品定位策略

  价格定位:

  圣珠红酒的价格定位不宜过高,因为我们的目的是让圣珠红酒机成为人们每日都能方便饮用红酒的一种工具,但是由于圣珠红酒在包装功能等方面有其附加值,它的价格定位在中高价位比较合适。

  功能诉求:

  圣珠红酒机与其它市场上的同类产品与众不同点在于其包装上的保鲜功能,开启后易于保存。

  综上所诉,我们把圣珠红酒定位为中高档易保鲜红酒

  广告诉求策略

  A、广告诉求对象

  目标消费群体以中年为主,其具有中等以上收入,有保健养颜的需要,平常有喝红酒的习惯。

  B、诉求重点

  广告诉求从消费者喜欢喝红酒,但是红酒却不容易保鲜,一旦开启就很容易变质入手,来突出圣珠红酒机不同于一般的红酒,其有长期保鲜的功能,适合于存于家庭饮用。

  C、诉求方法

  感性诉求策略是同类产品常用不衰的诉求方法,它能够包含丰富的生活和情感内容,对诉求对象起到比较好的效果,因此建议“圣珠红酒机”广告也以感性诉求为主要的诉求方法。具体可以通过生活场景、处于日常生活中的人物形象和生活场景来表现。

  电视广告文字脚本(1)——保鲜篇

  场景一:

  (1) 一男子在经过精心布置的家中苦苦等待自己的女朋友

  (2) 快到约会时间的时候男子打开了一瓶红酒

  (3) 这时候男子接到女朋友的电话说今天有事来不了了

  (4) 因为酒已经开了,怕变质,男子只能独自把红酒喝了(表情沮丧)

  场景二:

  (1)与一同样一个场景,另一名男子也在家中等待自己女朋友

  (2)快到约会时间的时候男子打开了一瓶红酒,只是男子打开的是圣珠红酒机

  (3)这时候男子接到女朋友的电话说今天有事来不了

  (4)挂了电话,男子微笑的自言自语到,下次等你来的时候,我们一起来喝这瓶圣珠红酒。

  (画外音)

  “圣珠红酒机”——常饮常“鲜” 电视广告文字脚本(2)——美容保健篇

  思路:采用蒙太奇得手法,虚拟的来表现圣珠红酒机得美容功效。

  场景:

  (1) 在一个布置得温馨浪漫得环境下,一女孩与一男孩正在约会

  (2) 女孩子得脸色显得不好,但是男孩子透过盛红酒得杯子,女孩子得脸色就显得很好,如此反复几次

  (3) 等女孩子喝了一点圣珠红酒以后,即使不透过盛红酒得杯子,女孩子得脸色也变得出奇得好了。

  (画外音)

  “圣珠红酒机”——常饮常“鲜”

  拍摄重点:

  (1) 场景得布置,要带点梦幻情调

  (2) 女孩子脸色得变化要处理得当。

  公益活动

  思路:要与众不同,用支持国防作为企业长期的公益活动。

  主题:心系国防 圣珠有责

  活动方式:消费者每购买一瓶“圣珠红酒机”,圣珠企业就拿出一元钱来支持国防事业。圣珠企业还将不定期组织一些爱国主义教育,比如组织贫困地区儿童参观军事基地,为退伍军人提供就业机会等等。

  现场品酒活动

  思路:采用在杭城举行露天酒会的形式,让圣珠红酒在较短时间内为人们所熟识。并利用特殊形式,向消费者展示圣珠红酒的长久保鲜功能。

  主题:常饮常“鲜”

  ——“圣珠红酒现场品酒会”

  活动方式:在杭城较繁华地带(可以选择武林广场、吴山广场、家友华商店等地)举行现场品酒会,将圣珠红酒机做成较大的模型(质地与商品一样,大小相当于普通饮水机)放置于现场,供消费者任意享用,并在现场派发一些圣珠红酒的宣传资料。为了吸引人群,我们还可以在现场搭台,与消费者进行一些互动活动。

  特别活动:为了证明圣珠红酒的保鲜功能,并制造新闻亮点,我们还可以现场打开一瓶圣珠红酒机模型,先请消费者品尝里面倒出的红酒。接着我们将这瓶红酒机放置于现场,一个月后,在新闻媒体的监督下,我们再次从这瓶红酒机里倒出红酒请消费者进行品尝。如果红酒依然新鲜,那么圣珠红酒的保鲜功能也将被杭城消费者牢牢记住。可以利用这个亮点,邀请一些新闻单位进行现场报道,以达到很好的宣传效果。

  广告媒介策略

  1、媒介策略

  由于本次广告活动是“圣珠红酒机”首次在杭城开展广告活动,而且企业准备投入较多的费用,所以我们建议采取全方位的媒介策略。

  (1) 以电视广告为主导,向目标消费者做重点诉求争取以电视广告达到最广泛的覆盖面。

  (2) 以报纸、电台广告为补充,向目标消费者传达关于产品的更丰富的信息,同时将各种促销活动的内容及时告知消费者

  (3) 以张贴广告(吊旗等)、邮报等形式在各大超市、商场进行品牌宣传。

  (4) 用公交车体广告进行宣传。

  (5) 在家友超市各大门店(建议选择家友庆春店、华商店、义乌店)进行大型户外广告宣传。

  2、媒介选择的标准

  (1) 选择杭州地区对消费者生活最有影响力的媒介

  (2) 选择杭州地区消费者接触最多的媒介

  (3) 选择最家庭化的媒介

  (4) 选择杭州地区最有亲和力的超市、商场

  3、所选媒介

  (1) 电视媒介选择杭州地区最深入家庭的杭州3套钱江频道以及杭州6套影视频道。这两个频道是杭州地区收视率最高的电视台,一般家庭都收看。并且收视人群比较接近于我们的目标消费者。

  (2) 报纸方面选择都市快报以及钱江晚报。

  (3) 公交车体广告,选择绕杭城各繁华地段的21路车等。

  (4) 联华超市的吊旗以及邮报封面进行宣传。

  (5) 广告发布频率:各媒介在广告发布的时间和频率上互为补充。在广告开始的一个月内采取集中发布的策略,即在各媒介上持续发布广告,以节省广告费用,保持广告的持续性,起到持续的说服和提醒作用。

  4、整体传播策略

  因为本次广告活动是“圣珠红酒机”的首次广告活动,需要迅速地打开市场,因此除广告之外,还需要促销活动的配合。通过广告来促使消费者产生购买欲望通过促销促使消费者直接产生购买行为。整体传播活动由下面的内容构成:

  (1) 媒介广告:通过上诉大众传播媒介发布广告

  (2) 售点广告:在圣珠红酒的所有售点张贴各种宣传资料

  (3) 售点促销活动:在各售点派出促销人员,直接开展促销。

  现场品尝:请消费者现场品尝圣珠红酒。并发放企业制作的一些小册子。

  赠品促销:向购买一定数量产品的消费者赠送小型礼品或者采取买几送几的方式赠送

  加大包装促销:制作特别的包装以优惠价格出售

  (4) 各种主题促销活动:与报纸广告相配合,开展大型的促销活动,以吸引更多的消费者购买本产品。(比如在部分商品包装中加入幸运兑换券,消费者凭兑换券可以免费兑换一定数量的商品)。

  (5) 产品本身的配合:

  由于本产品的重点诉求就在于其“保鲜”功能上,所以在包装上一定要进一步改善其保鲜功能,如果连这一点都不能过关,那做以上的广告就等于搬起石头砸自己的脚。在保鲜功能能够保证的前提下,进一步增加其包装的美观性。因为喝红酒的人具有一定品位,希望在包装上也能满足他们的需求改善其红酒的口感

2020年会策划书9

  总负责人 :xxx

  工作组委员:xxx

  团学各部部长

  工作组组员:团总支学生会全体成员及各班级志愿者

  一、 运动会前期准备工作

  1、 运动会开幕式进场式宣传海报,主题突出我们分院的特色风格。和制作卡纸组,入场式时使用的宣传抬牌。(广告部负责,5月15日前完成)龙虎榜的出版(班级承包,5月15日前完成)宣传横幅(外联部负责,5月20日前完成)

  2、 安排整理班级志愿者名单。(实践部负责,5月20日前完成)

  3、 策划安排运动会期间的稿件宣传工作,组织安排通讯员,特别注意稿件的质量水平,争取拿下道德风尚奖。(宣传部负责,5月20日前完成)

  4、 安排大一年级学生进行运动会前的广播操练习。(体育部负责,5月20日前结束)

  5、 运动会进场式的设计及排练,统一落实服装。(文艺部负责,5月22日前结束)

  6、 组织安排运动员集体训练。(体育部负责,5月22前结束)

  7、 运动会期间学生会成员及班委签到方式的安排。(办公室负责,5月20日前完成)

  8、 在五月上旬召开运动员动员大会。要求:各班班主任、参加比赛的运动员、班长以及团支书出席。(5月20前完成)

  9、 完善我们学院学生会的博客,把运动会的最新信息上传上去,运动会期间办公室的值班安排(网络部负责,5月20前部署)

  10、 发送校内通短信,通过短信平台来宣传本次运动会

  11、出版并发放两期《校运快讯》,(新闻部和网络部负责,运动会结束之前)

  二、运动会期间具体项目工作开展(5月23日——5月24日)

  项目组一:稿件宣传组

  组 长:xxx

  副组长:xxx

  组 员:宣传部、新闻部、各班宣传委员。

  任 务:

  1、落实写广播通讯稿的人员,保质保量,稿件写好统一交于大本营,宣传部负责初审并修改,再上报学校广播台(优秀的广播稿最好留有备份)。(宣传部负责)

  2、做好稿件登记工作,在运动会结束后评出优秀宣传班级。(宣传部负责,5月25日前完成)

  3、在各个比赛项目中安排报导人员前往观看,最晚在比赛结束后两小时内将稿件上报,可以在此期间进行采访报道,运动会结束后编辑成简报(新闻部和秘书部负责,运动会期间)

  4、摄影拍照。(新闻部负责)

  项目组二:后勤服务组

  组 长:xxx

  副组长: xxx

  组 员:生活部、秘书部、学习部

  任务:1、运动会期间负责药品的保管,安排具体人员留守大本营,为受伤运动员服务。(生活部负责)

  2、安排组员密切关注各项比赛中出现的运动员损伤之类的事情,特别是中长跑的项目。(生活部负责)

  3、负责营养品、茶水、杯子、饮水机的添置和保管。(秘书部负责)

  4、体育器材的保管(号码布、运动鞋的借用和保管工作),运动会结束后归还。(学习部负责,器材提前联系体军部5月20前完成)

  项目组三:大本营组

  组 长:xxx

  副组长: xxx

  组 员:团学各部成员

  任 务:1、负责大本营建设并留守大本营,协助体育部比赛项目的通知安排工作(检录),确保各个比赛项目运动员都能准时到位。(科研部负责)

  2、 负责签到制度,学生会成员和班级的考勤及大本营值班工作,加强各部之间的联系。(纪检部负责)

  3、一旦发生任何状况都应及时上报到大本营值班人员处,或者直接通知给总负责人。(外联部负责)

  4、保持大本营的卫生状况20xx年大学运动会策划书汇总20xx年大学运动会策划书汇总。(生活部负责)

  5、大本营的桌椅等的保管归还工作,需提前借好桌椅。(纪检部负责,5月20日前落实完毕)

  6、遮阳伞的保管归还工作,需提前借好遮阳伞。(外联部负责,5月20前落实完毕)

  项目组四:统计组

  组 长:xxx

  副组长:xxx

  组 员:组织部、科研部

  任 务:

  1、负责统计每项比赛的结果,并在第一时间公布在龙虎榜上,安排特定的同学负责写龙虎榜。(组织部负责)

  2、赛事安排日程表。(科研部负责)

  项目组五:青年志愿者组 组 长:xxx

  副组长:xxx

  组 员:实践部、文艺部、外联部、广告部、班级志愿者(阳光义工)

  任 务:1、维持本院会场纪律。(外联部负责)

  2、服务分院运动员和后勤工作,指派2到3名志愿者到各组帮忙,指派数名志愿者到各比赛现场记录运动员成绩,中长跑时要派人去扶运动员,务必落实到个人。(实践部负责)

  3、宣传板块的保管和搬放,在运动会结束后所有板报都搬。(广告部负责)

  4、负责组织好啦啦队和观看人员。(文艺部负责)

  5、负责横幅的悬挂和保管。(外联部负责)

  6.运动会结束的收尾工作,提前

  安排好人员进行整理(各部做好本部的相应收尾工作)。

  7、安排部分志愿者协助上面四个项目组的需要(实践部负责)。

  注:各部务必在5月20日前将具体人员安排上交至办公室主任(余欣)处,具体实施过程中各部门相互协助

  附1、志愿者名单:

  附2、运动员名单:

  12. 经费预算

  学院奖励 1000元

  海报费用 2份 80元

  喷绘2块 300元

  横幅4条(6米*10米) 240元

  电台(嘉兴学院)专题广播费 300元

  音响、宣传用充气拱门的租借 600元

  大桶矿泉水2桶 16元

  小瓶矿泉水2箱 36元

  一次性杯子100只 15元

  运动员营养品 400元

  云南白药 25元

  风精油 5元

  别针 20元

  合计 3037元

2020年会策划书10

  一,活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,活动整体方案

  活动时间:20xx年3月14~15.下午五点

  活动地点:学校田径场

  主办单位:教育系学生会

  赞助单位:xx

  活动参与对象:教育系全体师生

  活动主题:教育系趣味运动会

  三,具体活动细则简介

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人

  裁判员:发令1人,记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

  项目二:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

  比赛场地:学校操场,10米

  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  项目三:跳长绳

  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  项目四:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  四,奖励规则。

  五,活动经费预算。

  六,其他

  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2.裁判必须做到公平、公正、公开。

  3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

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