发布时间:2018-12-05 来源:实习报告
时隔一个月,我才终于有心思坐下来写我的实习报告,原因不仅仅是因为平日没有时间静下心来,更主要是总是不知道怎么表达才能够清楚。但是时至今日,我仍旧不知道写些什么好,但是还是决定不要再拖了,另外实习对于我的影响一定还是有的,再加上学校的种种,我似乎倒反而不是很清楚某些事情了。
总之,这个实习报告没有那么正式,纯属也给自己看的,写这个东西的人应该懂的。
首先,此次前行位于徐虹中路的摩矢广告公司实习的我年龄20不到,自称大三学生,实质是个大二小屁孩,目的只有一个,增长见识。我见过很多已经工作和即将工作的前辈,无非就是读研,考公务员和普通大公司做小职员(但这种职员的工作趋向一般和专业并没有太大关系)。我身边最好的例子是走进事业单位做一个半公务员的长辈,但是事实告诉我,即使我不喜欢这种人际关系网,另外我的专业使我走进这种企业的几率很小。没关系,我还是很务实的。我考虑到我现有的资质,并计划了一下在我大四的时候可能有的资历。
做动画。这是大一最美好,但是也是最天真的想法,我那时坚信我会做动画,并且我一定会很有名。有名就算了,做动画也不容易啊,而且我觉得我不是那么热忱于这个事业,或者直接说觉得这样一份那么需要天赋的职业的我并没有我想象中的天赋。通过大一上半学期对世界各国动画的研究,我觉得最容易做的就是美国,因为他们靠的是技术和一点点感人的元素,可惜技术我不会。(申明一点,技术很重要,我觉得这个是一定要拿下的,但是想法更重要)。其次同样容易赚钱的就是日本了,日本的动画已经发达到一定程度,一时半会还是很兴盛的,但是坚持看动画片的小童鞋们一定也觉得,这两年的日本动画已经不如从前了,他们的作品是多了,但是质量貌似却没有正比例函数一下。但恐怖的是现在日本的动画是你可以路上随便抓一个人就能画给你看的,我做不到,要我画只傻不拉几的兔子还行,画个人再加一个PoSE就不行了,至少要让我想一会,顺大便网上都点资料(懂了吧,我作业都是这么做的)。剩下加拿大和欧洲以及一些神奇的国家的动画就偏向于文艺了,他们的动画片是做着玩艺术的,按照老师说的,这种是不赚钱的,但是他们都是大师,就是拥有我所说的我没有的天赋的那类人。
于是总结一下吧,并不是我觉得做动画太难,没有前途,而是我认为中国做动画不能走其他国家走过的路。我以前就觉得,中国走唯美风,不行,日本已经做到极致了,走3维写实风,也不行,美国你超不过。于是就画画益智的蓝猫吧。但是大部分美校当然还有我们这群自命清高的本科动画毕业生对于这种动画都是不屑去做的,所以最后中国的插画倒是发展的蛮不错。在中国你不甘话那么蠢的动画,好看的又没钱没人力做,这里太嫩了,完全做不起来。我还记得大一的一节中外动画历史,要分小组演讲分析老师丢给我们的挂三问题,第一组就是分析中国动画,具体说不太清楚,但是肯定的可以说就是在讲中国动画不好,哪里哪里不好,有待发展,很有希望之类的。听完心都凉了,好吧,……我得承认我的确没有能力去改变这一事实。
不过做动画依旧是我的一个梦想,如果可以,我一定会做,但是不代表我会在我毕业之后对我的专业忠贞不二,不做对口工作很正常。于是我要向做什么好呢。因为学校平时我做的最多的倒不是画画,反而是排版和海报之类的,但是我自己都觉得自己弄的很难看,所以一向对外宣称,我不会做海报。不过想做好的心思还是有的,我希望能做出自己比较满意的东西,而且我又比较了解这个范围的要求,只是比较。
反复想了想,报社的,可能美编学不到什么,还是广告公司听起来最有意思。就这样了。
另外我为什么大二就要去实习了呢,很多人大四才去实习的。具体我那个时候怎么想的可惜忘了,但是我记得实习时可以增加工作经验的,在以后找工作的时候比较容易吧。或者就是工作经历丰富之类的,貌似是从一篇校内日志得来的灵感……
于是纠结找哪家公司……中间至于面试的惊险的经历就没有记录的意义了,但是我说这第一次真正的实习委实让我认识到了自己的单纯,我还没有那么坦然的觉得可以面对面试官。不过还好,是经人介绍的,于是我开始实习了。
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